Название: 3DMark 11 Тип: бенчмарк Разработчик: Futuremark ОС: Windows Vista SP2, Windows 7 Язык: английский Аппаратная платформа: Wintel (IBM PC-совместимые компьютеры + ОС Windows) Лицензия: коммерческая / бесплатная Описание:
Компания Futuremark официально представила свой новый тестовый пакет
3DMark 11, который предназначен для измерения производительности
видеокарт с поддержкой DirectX 11. Бенчмарк использует все новые
технологии DX11, включая тесселяцию, объёмное освещение, вычислительные
шейдеры и многопоточные вычисления.
В 3DMark 11 существует три режима тестирования: начальный (Entry), производительный (Performance)
и экстремальный (Extreme). Первый предназначен для тестирования систем с
DX11-совместимыми графическими ускорителями начального уровня, включая
ноутбуки и нетбуки. Второй - для тестирования большинства
ускорителей (хотя для достижения плавного исполнения понадобится мощная
видеокарта). Наконец, экстремальный режим призван создать максимальную
нагрузку на карту, он предназначен, в основном, для энтузиастов.
Бесплатная версия позволяет запускать только производительный режим
тестирования и не даёт возможности устанавливать собственное разрешение и
прочие настройки.
При тестировании 3DMark 11 запускает шесть тестов: * графический тест 1; * графический тест 2; * графический тест 3; * графический тест 4; * тест физических расчётов; * совмещённый тест (графика + физика).
Всего в тестовом пакете есть 2 графические сцены (Deep Sea и High Temple), на каждую приходится по два теста. В тесте физики сцена максимально упрощена, применяются элементарные фигуры без текстур: здесь упор сделан почти исключительно на физические расчёты. Последний шестой совмещённый тест представляет собой компромисс между графическими и физическими расчётами.
Интересно,
что движок тестового пакета использует для тестирования физики твёрдых
тел в пятом тесте только процессор. Наконец, в смешанном тесте для
физики твёрдых тел используется процессор, а для расчётов объёмного
освещения, тесселяции, постобработки и симуляции физики мягких тел -
видеокарта. В качестве физического движка используется технология Bullet
Physics с поддержкой аппаратного ускорения.
После тестирования
пакет выдаёт пользователю общий балл, а также производительность по
отдельным тестам. В 3DMark 11 роль старой графы CPU Score теперь
выполняет Physics Score (5-й тест), на месте осталась GPU Score (первые 5
тестов) и появилась новая Combined Score (6-й тест). Также для каждого
из тестов можно увидеть среднее количество кадров в секунду.
Популярный демонстрационный аудиовизуальный режим, отсутствующий в 3DMark Vantage, также
вернулся в 3DMark 11. В этом режиме показываются сцены Deep Sea и High
Temple под музыку, созданную Pedro Macedo Camacho. Демонстрационный
режим не предназначен для тестирования.
В версии Basic edition работают только режимы начальный (Entry), производительный (Performance) Остальные отличия в версиях на сайте производителя.
Минимальные системные требования следующие: ОС Microsoft Windows 7 или Vista; 2-ядерный процессор 1,8 ГГц от Intel или AMD; 1 Гбайт оперативной памяти; ускоритель с поддержкой DirectX 11; 1,5 Гбайт свободного дискового пространства.